■ 학습목표
∙ 게임 판매에 있어 이용허락과 관련된 퍼블리싱 계약의 주의점 등을 학습한다.
∙ 소프트웨어의 계약과 저작권의 계약에 따른 관계 및 귀속 등을 학습한다.
■ 기대효과
∙ 게임 및 소프트웨어의 이용허락에 대한 주의 사항 등을 학습하여 적법한 이용허락 요령을 습득할 수 있다.
■ 수강기간
∙ 수강신청일로부터 30일
■ 이수시간
∙ 8시간(8차시)
■ 제공기관
∙ 한국저작권위원회
평가기준 | 진도 | 시험 | 과제 | 토론 | 기타 |
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배점 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
과락기준 | 80% | - | - | - | - |